2K15游戏概述
《NBA 2K15》是由2K Sports开发并于2014年10月7日发行的一款体育竞技类游戏,是《NBA 2K》系列的第15代作品。该作新加入了一个新功能和一个新模式,还有大量的新动作,细节上更接近真实,球员还会和现场球迷进行大量互动,球员和球员之间,大牌与大牌之间也有许多随机事件发生,比如球场暴力事件、球迷突发事件等。还具有一个智能战术系统,可以根据玩家在场上的习惯智能跑位,不会像以前那样死板的战术安排。
角色定位与核心机制
在《NBA 2K15》的王朝模式中,球员的定位有6类:
| 定位 | |
| 大牌明星 | 球队中的领袖,每场比赛希望打29分钟以上,是永远不想交易的球员。 |
| 先发球员 | 先发阵容中的其他球员,每场比赛希望打29分钟以上。 |
| 第六人 | 比赛中最先上场的后补球员,每场比赛希望打19分钟以上。 |
| 角色球员 | 在轮替表上有特殊用途,例如加深替补深度或扮演防守专家的角色,每场比赛希望打8分钟以上。 |
| 潜力新秀 | 尚未进入NBA的球员,但在轮替表上算是角色球员,希望在比赛期间上场。 |
| 替补球员 | 填满轮替表空缺的球员,对球队有特殊用途,希望在每场比赛中至少上场一次。 |
技能解析
《NBA 2K15》中球员的招牌技能包括:
| 技能名称 | |
| 个人扣篮大师 | 以尽一切可能暴扣防守者而出名的球员,在肢体碰触的情况下会以灌篮为优先,球员必须要有至少体能等级80,完成灌篮后队友们会得到少量的体能增幅。 |
| 精华影片 | 总是希望表演最炫灌篮的球员,此球员必须有80或更高的体能值,灌篮成功时队友都会得到些许体能增幅。 |
| 终结者 | 擅长强行上篮或者灌篮的球员,与防守队员肢体接触时的投篮处罚最多可以降低25%。 |
| 空中魔术师 | 擅长在空中改变投篮动作而不受影响的球员,因空中改变投篮动作而受到投篮见效变轻,最高可达40%。 |
| 定点射手 | 以擅长接球投篮的关键罚球闻名的球员,离篮筐12尺或更远跳投时,不良触手时机的影响将降低50%。 |
| 运球投篮高手 | 擅长制造投篮空档的球员,当此球员从防守队员制造出空档投篮时,比面对防守队员直接投篮将减少最多100%的防守影响。 |
| 神射手 | 这位射手几乎不受晚一步的防守者所影响,与开始投篮时被干扰相比,出手时的防守干扰可减少最多100%。 |
| 底线三分球专家 | 擅长投底线三分球的球员,当此球员站定位且防守者未积极防守,底线三分球命中率增加5%。 |
| 掩护杀出 | 此球员擅长担任挡切战术/掩护进攻中的接球员,如果这名球员在队友掩护的情况下射篮,他的射篮属性就会提高4点。 |
| 低位精通 | 以进攻能力著称,擅长在禁区中移动和投篮的球员,禁区命中率增加5%,移动效率高,以假动作误导防守者成功几率增加50%。 |
| 脚踝终结者 | 一流的持球者,擅长以变向运球冲破防守者的防线,持球者有30%的更高几率以迫使防守队员跌倒、踉跄或者反应不及。 |
| 挡切战术大师 | 擅长策划挡切战术的控球员,成为挡切战术中传球球员,并立即掩护这位球员就可让球员的射篮属性提高3点,传球给掩护球员的精准度也会提高。 |
| 单骑快攻 | 这名球员以快攻时能够将球由后半场运到前半场而闻名,如果这名球员在球队采取快攻时,将球从球场的一端运到另一端并传球给队友,那么他的速度、敏捷和控球里的属性就会提高6点。 |
| 禁区战术师 | 这位球员在传球到禁区外时,擅长让正确的位置上无人防守的球员得分,从禁区传出的球将不会发生失误,而且如果传球会造成助攻,就会增加射手8%的进球率。 |
| 十美分 | 这名球员在传球到禁区外时,擅长让无人防守的球员得分,当球从非低位传出时,将不会有准确性错误,如果传球会造成助攻,就会增加射手8%的进球率。 |
| 快攻启动者 | 擅长从禁区用精准长传发动快攻的球员,当对手投篮未进而得到防守篮板时,此球员的长传失误率降低50%。 |
| 空接发起者 | 以准确传出空中接力闻名的球员,在丢出空中接力传球时,此球员的传球属性最多可增加50点,将造成传出准确空中接力的几率最高上升50%。 |
| 快速传球员 | 这名球员以精准的快速传球闻名,快速传球时的见效变轻,可达60%。 |
| 掩护高手 | 此球员擅长设立让对手难以突破的屏障,对手不是被撞倒在地,就是被逼迫更拼命甩开他所设立的屏障。 |
| 争抢得分 | 以将进攻篮板塞回篮筐闻名的球员,抓下进攻的篮板后,如果在篮筐附近投球,进球几率会稍微提高。 |
| 封锁型防守者 | 以外线防守专长闻名的球员,防守时,这位球员会自动抵消正在防守球员的进攻招牌技能。 |
| 进攻犯规制造者 | 擅长赢得进攻犯规的球员,当他想制造进攻犯规时,裁判会偏袒这位球员高达50%,如果进攻犯规有利,队友会增加一点体力值。 |
| 拦截者 | 擅长抄截传球的球员,当试抄截传球路线时,抄截和弹跳能力会提升。 |
| 盗球者 | 擅长从运球的球员手中抄球,这位球员要是从正运球的球员手中抄球,抄球成功的几率最多可增加100%。 |
| 活跃之手 | 擅长从要投球和上篮球员手中抄截的球员,这位球员试图从要头球和上篮球员手上抄截时,抄截几率最高会提高100%。 |
| 穿插突破 | 不容易收到掩护战术阻挡的球员,他要面临的是掩护高手招牌技能,因此如果是一般球员掩护通常就会无效。 |
| 火锅高手 | 擅长盖帽的球员。 |
装备搭配
在《NBA 2K15》的我的球员模式中,玩家可以创建自己的球员,包括设置球员的外观、姓名以及其惯常打的位置等。球员的装备搭配主要是通过在游戏中获得的SP点来提升球员的各项属性,例如处理球合理(送出助攻、进球、封阻、拦截、抢篮板等)都可以获得SP点,一旦犯错就会减少相应的SP点。球员的评分(队友评分)是按F、D、C、C +、B、B +、A、A +来评定,初始是C,一旦被扣分低过D,那么在新秀赛当中,这名球员就会落选。
阵容组合
在《NBA 2K15》中,玩家可以通过多种模式来组建自己的阵容,例如快速比赛模式、球季模式、我的队伍模式等。
快速比赛模式
玩家可以自行选择NBA东、西部30支球队进行对垒,最多离线同屏玩家人数可达4人(支持4手柄联机)。进入比赛的loading界面时,按start键可以对球队进行编辑,包括编辑首发阵容、替补名单、快攻组合、防守组合等。
球季模式
包含了季前赛与季后赛,NBA分为了季前赛、常规赛和季后赛。常规赛比赛采用主、客场制,30支球队在常规赛赛季共要进行1230场比赛,每个球队在常规赛中参加的比赛场次数都是82场。常规赛结束之后,东、西部联盟排前八位的球队进入季后赛争夺。季前赛是各支球队在NBA常规赛季开始前进行的热身赛。球季模式是快速游戏的丰富版,但是它无法进行球员交易、雇佣管理团队,只能是亲自打理球队布置。球季模式也可以无限循环多赛季地往后打下去。
我的队伍模式
需要live才能进行,它是让玩家掌管一支草根球队,并带领这支队伍迈向篮坛的巅峰。首先玩家是扮演这支球队的经理,系统会分配给玩家12名低等级的球员、教练、球场、主客场球衣等。然而“我的队伍模式”当中是不包括球员转会内容,要获得球员就只能够通过赛事奖励或购买卡包来获取。在我的队伍模式当中,玩家可以进行称霸赛,这种称霸赛可以让玩家所率领的队伍去挑战NBA当中的30支正规篮球队以及多支明星队,赢取称霸赛能够获取非常丰富的奖励。
实战评测
在实战中,玩家需要熟悉游戏规则和操作技巧,掌握每个位置上最佳的策略和战术。例如,在进攻时要寻找队友的空位,并及时传球,而在防守时要密切盯防对手,尽量减少对方得分机会。还可以通过完成比赛任务和挑战来获得额外的奖励和经验,进一步提升自己的能力。在团队比赛中,合作是至关重要的,要成为顶尖球员,除了个人能力外,还需要与队友密切配合,积极参与训练营和联赛等活动,与队友共同提高实力。
版本强度评级
根据新浪游戏的分析,《NBA 2K15》的3号升级档有以下优点:
1. 电脑空位投篮不再无脑命中,特别是空位三分投篮。
2. 队友防守突破的智商和强度显著提升。
3. 球员身高影响问题得到改善,高个子的身高优势和矮个子的灵活优势在篮下终结时能体现出来。
4. 篮板球问题有所改善,电脑前场板卡位依然强,但球员能力足够强时,在被卡位在身后的情况也能抢到防守篮板球。
5. 盖帽和干扰跳投方面有很大改进,盖帽接近真实化,干扰投篮方面也有提升。
而根据IGN的评分,《NBA 2K15》获得了7.8分,评价其游戏60帧运行,画面精致真实感非常强,球员和现场球迷互动多,随机事件增加了戏剧性和娱乐性,生涯模式显著升级,面部表情模拟系统以及NBA球星的配音都是亮点。