故乡物语新手攻略

1. 游戏基本操作

  • 游戏开始时,按照教程进行操作,熟悉游戏功能键的作用。
  • 控制人物移动的方式与一般RPG游戏相同,点击目标方格,人物角色会自动前往。
  • 开店后,摆放货架,上货完毕后设定物品单价,等待顾客前来购买。
  • 2. 游戏目标

  • 主要目标是经营一家旅馆,从进货、销售到资金预算等各个方面都需要考虑。
  • 任务是将物品卖给周边流动的人口,通过销售获取利润。
  • 3. 营业时间

  • 游戏中的营业时间是中午12点到晚上12点,每天都有销售任务,需要不断调整差价以达到最大利益化。
  • 4. 村民行为解读

  • 村民进店时四处走动代表有想要购买的商品。
  • 站在门口附近静止不动通常意味着店内没有他们想买的商品。
  • 所有村民进店后会停留一小段时间,之后才会去拿商品。
  • 5. 剧情触发方式

  • 关键道具商品贩卖,自动触发NPC剧情。
  • 关键道具商品在店中被NPC购买后,会触发下一个剧情。
  • 带着关键道具到达地图,自动触发NPC剧情。
  • 有些道具需要询问NPC获得,例如木材伐木工等。
  • 某些事件是在特定时间点到达指定地方后触发,例如送牛奶布丁。
  • 故乡物语技术解析

    1. 游戏系统

  • 故乡物语采用了一些RPGMaker游戏标配的元素,例如4人小队制度。通常情况下玩家只能在酒馆招募两名队员,而第4个位置则属于临时入队者。
  • 2. 店铺改造

  • 店铺改造受剧情进度和锻造屋产品卖出去的销售额影响。如果剧情进度推进得差不多,但卖的斧头等工具金额不够,可能会被卡关。
  • 3. 不同店铺贩卖商品种类

  • 店铺产品在店卖出去的销售额有关,卖得更多,更容易解禁高品质商品(如黄金系列)。
  • 故乡物语隐藏内容挖掘

    1. 隐藏剧情

  • iOS版的故乡物语在内容上做了调整,虽然核心依旧是商店经营,但设计者表示会在游戏中加入隐藏剧情,让玩家更好地了解一些人物故事。
  • 2. 人物故事

  • 游戏中的每一个人都有自己的人生故事,玩家从一开始的十几个人,慢慢接触到上百个朋友,并且看到属于个人的独特章节故事。
  • 对故乡物语的合理意见

    1. 剧情触发条件

  • 游戏的剧情触发条件较为模糊,主线不明确(例如凑齐7个碎片合成蓝色羽毛),这可能会让玩家在游戏过程中感到困惑。
  • 2. 信息反馈

  • 游戏中缺乏信息反馈,没有送礼好友度显示,也没有关于道具使用的说明,玩家无法知道游戏的最新进度。
  • 3. 日期显示

  • 日期没有显示在下屏幕,只能在日历中查看,这可能会给玩家带来不便。
  • 4. 道具使用说明

  • 游戏中有一堆不知道触发条件的道具,即使通关后,仍有一些剧情道具不会使用,不知道如何触发。
  • 以上攻略信息基于多个来源,包括玩家的游玩心得和攻略分享,希望能帮助新玩家更好地理解和玩故乡物语这款游戏。