1. 游戏介绍

《Assetto Corsa Competizione》(简称ACC)是一款由Kunos Simulazioni开发的模拟赛车游戏,获得了宝珀GT系列赛(Blancpain GT Series)以及GT世界挑战赛(GTWC / GT World Challenge)的官方授权。游戏于2019年5月29日发布,使用了强大的虚幻4引擎,提供了高度逼真的图像、物理和游戏性。

游戏模式

《Acc游戏攻略:从入门到精通的独家秘籍》

  • 单人模式:包括自定义比赛、单人计时赛、Hotlap模式、Hotstint模式和Hotlap Superpole模式等。
  • 多人模式:拥有先进的排名系统和配对功能,可根据玩家的驾驶技能和公平竞赛进行评估和排名。
  • 职业模式:玩家可以创建自己的赛车团队,参加所有的驾驶考试和周末赛事。
  • 游戏内容

  • 车型:游戏内包含多种GT3、GT4、GT2和GTC/TC赛车,如法拉利、兰博基尼、迈凯伦等著名品牌的赛车。
  • 赛道:游戏包含多个官方授权的赛道,如伊莫拉、巴塞罗那、布兰兹哈奇等。
  • 游戏价格

  • 本体:Steam国区售价为138元。
  • DLC:包括GT4 Pack、British GT Pack、Intercontinental GT Pack等,价格从30元到68元不等。
  • 2. 游戏特色

    高度逼真的模拟

  • 物理模拟:精确再现轮胎抓地力、空气动力影响、发动机参数、悬挂与电子辅助系统,以及机械损伤对车辆驾驶性能的影响。
  • 画面与视觉效果:虚幻4引擎确保了逼真的渲染效果,精确再现了场景、车辆材质与天气条件。
  • 音效:多声道音频采样,提供了逼真的环绕音效和真实的环境效果。
  • 精确还原的赛道与车辆

  • 赛道:得益于激光扫描技术,每个官方赛道都被最大限度地精确还原。
  • 车辆:即使是次要细节,游戏依旧忠实地进行再现,提供全面的车辆控制。
  • 先进的多人对战功能

  • 排名系统:评估个人表现与驾驶行为,奖励最具有体育精神的车手,促进线上竞争的公平性。
  • 匹配功能:确保玩家能轻松地找到并加入在线比赛,与技术水平相近的对手展开竞技。
  • 3. 下载指南

    下载方法

    1. 打开Steam客户端。

    2. 在商店中搜索“Assetto Corsa Competizione”。

    3. 选择游戏并购买。

    4. 下载并安装游戏。

    网络问题的解决

    由于游戏是海外区服的游戏,直连可能会遇到网络问题,如卡加载、下不动,甚至直接出错的情况。可以使用加速器来解决这些问题。

    4. 安全注意事项

    赛道奖牌与安全分

  • 赛道奖牌:需要连续跑出4个完整有效圈才可以获得。如果中途某一圈超出赛道限制,则会从下一圈开始重新计算。
  • 安全分(Safety Rating):主要受OBWP(警告分)和Trust(信任分)影响。OBWP警告分:发生碰撞,无论是否为过错方都会累计OBWP,OBWP会降低SA安全评分。Turst信任分:在车与车接近驾驶时不发碰撞时获得,Trust信任分会增加SA安全评分。
  • 提高安全分的方法

    可以先在单人模式中紧贴AI跟车,当对赛道和AI熟悉以后尝试超越AI后再放AI过去。有条件的小伙伴也可以在对赛道熟悉后叫上好友模拟攻防,双方SA分差越高越容易提高SA。

    5. 玩家评测

    专业性的玩法

  • 驾驶逼真度:游戏在驾驶逼真度和沉浸感方面树立了新标准,包括引入可变的天气条件和夜间竞赛以影响挑战和赛车策略。
  • 多人游戏:拥有一个先进的排名系统,该系统可以评估个人表现和驾驶行为,奖励最有道德的车手并促进在线比赛中的公平竞争。不过有时候难免也会遇到过于严格的评判机制,比如明显是对方撞了你,但系统经常会判定为双方都有责任。
  • 单人游戏:玩家可以自定义活动和比赛周末的细节,Hotlap模式能让玩家尽情的练习刷圈,并设置好幽灵车进行比较;Hotstint推动玩家记录一致的单圈时间,失误离开赛道也不会使您的圈无效,但因此也会招致赛则惩罚。Hotlap Superpole玩起来十分有趣,这是特定赛车/赛道组合中的两圈大战。
  • 游戏体验

  • 画面:本作的画面基本上达到了目前次世代主流大作画面的标准,尤其雨天的路面效果十分惊艳,虽然距离目前最新的3A有一点差距,但是相对于其他模拟器来说已经是顶尖水平。
  • 物理:轮胎不再是AC那样的石头胎,也不像RF2那样的可用滑移角过高,整体手感十分贴近于真实的GT3赛车,甚至将现实里的调校数据导入后可以得到非常接近的表现。
  • 音效:音效方面细节很丰富,相对于RF2多了很多细节,值得戴个好耳机仔细感受。
  • 6. 未来展望

    未来发展趋势

    随着技术的不断进步,游戏行业正朝着更加互动、社交连接和玩家生成内容的方向发展。云游戏和人工智能是当前创新的前沿,预计到2029年云游戏将产生253亿美元的收入,人工智能正在彻底改变游戏开发,优化工作流程,创造个性化的玩家体验。

    市场预测

    据预测,2025年全球游戏产业将增长4.6%,达到2369亿美元,2031年有望达到2801亿美元。其中,端游平台的收入到2031年将超过其他游戏平台,主机平台的收入今年预计将达到479亿美元,而去年为451亿美元,增长约6%;移动平台预计2025年收入将达到1109亿美元,而2024年为1081亿美元,增长约2.5%。

    技术创新

    游戏为AI提供了测试与训练的重要环境,促进AI决策更加智能;AIGC当前在3D内容侧的能力仍存障碍,游戏行业的PCG(程序化内容生成)技术已大量应用于3D内容。