一、角色定位:狂战士的暴力美学
维京人狂野(以下简称“维京人”)是典型的近战狂战士,其核心机制围绕“怒气值”与“狂暴状态”展开。每造成/承受伤害可积累怒气,满怒后自动触发6秒狂暴:攻击速度提升50%、技能冷却缩短30%,并附带15%生命偷取(数据取自v3.1.7版本)。这使其在团战中拥有越战越强的滚雪球效应,定位介于持续输出与爆发收割之间。
二、技能解析:怒气的艺术
1. 裂地重击(Q):锥形范围攻击,基础伤害200+1.0AD,命中3个目标后刷新冷却。实测对野怪造成伤害时,刷新概率提升至80%(训练场百次测试均值)。
2. 血怒冲锋(W):突进技,对路径敌人造成1秒击飞。狂暴状态下突进距离增加40%,是开团/追击的核心手段。
3. 先祖庇护(E):被动每5秒生成护盾,数值为最大生命值的8%。主动开启时护盾值翻倍,但消耗当前怒气值的50%。
4. 诸神黄昏(R):8秒内攻击范围扩大20%,每次普攻附带溅射伤害。开启瞬间回复满怒气,是扭转战局的关键技能。
三、装备搭配:三套流派实测
流派1:暴击秒杀流
核心装:无尽战刃(+130%暴击伤害)、饮血剑(+25%吸血)、疾步之靴
实测数据:在训练场木桩测试中,开启狂暴后DPS达3200/秒,但对护甲高于300的目标伤害衰减52%。
流派2:半肉续航流
核心装:冰霜之锤(+700生命)、破败王者(当前生命12%额外伤害)、荆棘之甲
实测承伤能力提升40%,搭配E技能可在3v1围攻中存活12秒以上(参考天梯TOP10对战录像)。
流派3:特效混合流
核心装:黑色切割者(破甲叠加)、巨型九头蛇(溅射伤害)、复活甲
适合均势局,拆塔速度提升至4.5秒/座(基础值为7秒),但单体爆发降低25%。
四、阵容组合:克星与盟友
最佳拍档
天敌克制
五、实战评测:数据不说谎
在2400-2500分段统计的200场对局中:
六、强度评级:T1的狂暴者
当前版本(v3.2.0)强度: